Mais c’est quoi Wuchang: Fallen Feathers, cet action-RPG chinois à la croisée de Dark Souls et Black Myth: Wukong ?

Mais c’est quoi Wuchang: Fallen Feathers, cet action-RPG chinois à la croisée de Dark Souls et Black Myth: Wukong ?

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© Leenzee/505 Games

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Par Adrien Delage

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Le titre parfait entre deux runs d'Elden Ring Nightreign et en attendant Ghost of Yotei.

Depuis quelques années, la Chine tente de conquérir le monde à travers son soft power. Aussi bien au cinéma, avec le film d’animation Ne Zha 2, l’un des plus gros succès de l’histoire au box-office mondiale, que dans les jeux vidéo. On pense évidemment à la claque de 2024 Black Myth: Wukong, aux gachas très populaires de miHoYo comme Genshin Impact mais aussi aux futures sorties très ambitieuses comme Phantom Blade Zero et Tides of Annihilation. Et cet été, les fans de Souls et d’action-RPG pourront mettre les mains sur un jeu chinois prometteur : Wuchang: Fallen Feathers.

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Le titre a été développé par le studio chinois Leenzee Games, et c’est leur premier jeu du genre. De leur propre dire, Wuchang: Fallen Feathers se déroule dans une version sombre et chaotique de la dynastie Ming (entre la fin du XIVe siècle et le milieu du XVIIe siècle), en y incorporant des éléments visuels et des créatures inspirés du mythe de Cthulhu. Le joueur incarne Wuchang, une pirate amnésique touchée par une mystérieuse maladie appelée « ornithropie », qui fait pousser des ailes sur la peau et finit par transformer la personne infectée en monstre.

L’essence des Souls avec du style

Comme tout Souls qui se respecte, l’histoire de Wuchang: Fallen Feathers est cryptique et sinueuse. L’héroïne cherche à retrouver la mémoire et viendra en aide à plusieurs PNJ, dont un médecin en quête d’un antidote, qui nous dicte plus ou moins le fil rouge à suivre. Si on commence le jeu avec une épée longue et fine, il sera ensuite possible de débloquer quatre types d’armes dont des haches, des lances et des lames doubles. Et comme tout bon jeu de ce type, il est possible d’esquiver, de bloquer et de parer, avec des effets différents selon votre niveau de précision et de réflexe.

Le titre de Leenzee Games embarque toutes les composantes essentielles d’un Souls, même s’il se rapproche de Dark Souls premier du nom avec son level design très vertical. Les système de runes, de barre d’endurance, de feux de camps, de pièges bien cachés, d’une légère sensation de lourdeur dans le maniement des armes, des animations à retardement des boss pour nous tromper et de projectiles à ramasser à outrance sont tous présents. Wuchang: Fallen Feathers trouve son originalité dans sa gestion de l’expérience, plus proche d’un arbre de compétences à parcourir que de statistiques à répartir selon votre style de jeu préféré.

Par ailleurs, la mécanique de gameplay propre à Wuchang se nomme Puissance Céleste, et se charge comme une barre de mana en réalisant des esquives parfaites ou en frappant les ennemis selon certaines conditions. Notre héroïne peut ensuite utiliser une compétence spéciale qui fait des dégâts considérables et permet de varier les plaisirs et les actions en combat. Enfin, le jeu propose une certaine rejouabilité en proposant quatre fins différentes et une profondeur de gameplay assez poussée façon Monster Hunter pour maximiser le potentiel des différentes armes.

Wuchang: Fallen Feathers est disponible sur PS5, Xbox Series et PC depuis le 24 juillet.