The Last of Us Part II : on peut maintenant jouer l’histoire… dans l’ordre chronologique

The Last of Us Part II : on peut maintenant jouer l’histoire… dans l’ordre chronologique

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Par Pierre Bazin

Publié

La décision divise fortement les fans de la franchise, qui crient au "recyclage".

Cinq ans après sa sortie, The Last of Us Part II n’en a pas fini de faire parler. Dans une mise à jour du remaster sur PS5, Naughty Dog a discrètement ajouté une nouvelle option : The Chronological Experience. Une manière inédite de rejouer au jeu en suivant l’ordre chronologique des événements… et non plus selon le montage éclaté et volontairement déroutant pensé à l’origine.

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Sur le papier, rien de choquant. Beaucoup de joueurs aiment revisiter une histoire avec une perspective différente, et YouTube regorge déjà de montages « timeline » faits maison. Mais, replacée dans son contexte, cette nouvelle version soulève des critiques plus profondes.

Une vision d’auteur remise à plat

Quand The Last of Us Part II sort en 2020, c’est un choc. Pas seulement pour sa brutalité, son scénario clivant, ou ses différents plot twists, mais surtout pour sa narration déconstruite. Le jeu s’amuse constamment avec la temporalité pour maintenir le joueur dans l’inconfort, le forçant à faire des choix douloureux. 

Les flashbacks sont ainsi un outil très puissant pour maintenir la tension narrative. En proposant maintenant une version linéaire, Naughty Dog semble donner raison à certaines critiques du jeu, les mêmes qui n’ont jamais digéré certains choix scénaristiques et constructions de personnages. 

Un choix marketing déguisé ?

Le studio justifie cette mise à jour comme un « bonus de rejouabilité ». Par ailleurs, le remaster PS5 multiplie les ajouts gadgets (un costume Uncharted dans le mode roguelite No Return, entre autres), mais tout cela donne l’impression d’un recyclage de la licence pour occuper l’espace. 

Kenneth Shepard, journaliste de Kotaku et spécialiste de la franchise, résume bien le malaise :

« The Last of Us Part II reste l’un des jeux les plus audacieux du AAA. Mais cette audace a été vidée de sa substance à chaque tournant, par Sony, par Naughty Dog, et évidemment par HBO, récemment. »