Pourquoi les fans pètent un câble sur l’histoire de Donkey Kong Bananza ?

Pourquoi les fans pètent un câble sur l’histoire de Donkey Kong Bananza ?

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Par Pierre Bazin

Publié

Parce que Nintendo s'en fiche de leurs avis (et ils ont bien raison).

Lors du dernier Nintendo Direct, un détail a provoqué une avalanche de débats en ligne : la présence d’une Pauline enfant aux côtés de Donkey Kong et d’un Cranky Kong âgé dans le jeu Donkey Kong Bananza, prévu pour le mois prochain. Une scène a suffi à faire exploser les discussions sur la chronologie de la saga Donkey Kong, notamment autour du rôle exact de Cranky Kong.

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Historiquement, Cranky Kong est censé être le Donkey Kong original du jeu de 1981, celui qui enlève Pauline et envoie des tonneaux sur Mario, alors appelé « Jumpman » à ce moment-là. La coexistence d’un Cranky âgé avec une version enfant de Pauline rend la chronologie difficile à suivre.

Sur YouTube, Reddit ou encore dans les commentaires du Direct, certains parlent de voyage dans le temps, d’univers parallèles ou même d’un reboot. D’autres pensent qu’il s’agirait d’une autre Pauline, peut-être la fille de l’originale. Bref, chacun y va de sa théorie pour faire coller cette version à un univers qui n’a jamais vraiment été figé.

Sauf que la vérité est que… Nintendo n’a jamais été très strict avec son « lore ». Les univers de Nintendo se contredisent bien souvent : différents Mario, Luigi et Peach se croisent y compris en étant enfants et les singes Kong ont une famille étendue dans toute la timeline. En clair, seules quelques sagas comme The Legend of Zelda tentent de maintenir une certaine cohérence – et encore. 

Nintendo ne s’est jamais soucié de maintenir une chronologie rigide dans ses séries, et c’est particulièrement vrai pour Donkey Kong. Cranky a été présenté tour à tour comme le grand-père ou le père de Donkey Kong selon les jeux. Et la cohérence entre les épisodes n’a jamais semblé une priorité. Ce que Nintendo cherche avant tout, c’est à créer des jeux accessibles, amusants et créatifs.

La présence de Pauline enfant n’est donc pas là pour relancer un débat historique, mais simplement parce que les développeurs ont trouvé ça intéressant sur le plan du gameplay ou du ton du jeu. Vouloir forcer cette nouvelle aventure à s’intégrer dans une ligne temporelle précise n’a jamais été l’objectif. De plus, Bananza regorge de clins d’œil à Donkey Kong Country, la trilogie culte développée par Rare.