L’éditeur japonais Square Enix n’a pas attendu pour étendre ses jeux vidéo à l’intégralité des plateformes disponibles mais sa franchise culte Final Fantasy fait exception à la règle. Historiquement, la plupart des jeux FF ont été des exclusivités de la PlayStation, la console de Sony. Récemment, l’épisode MMORPG Final Fantasy XIV a eu le droit à son portage sur Xbox et ce, plus de 10 ans après sa sortie initiale sur PC et PlayStation. Mais cela pourrait bientôt changer.
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Dans un document d’affaires intitulé Square Enix Reboots and Awakens, l’éditeur explique vouloir entreprendre une stratégie multiplateforme « de manière agressive » afin de porter ses plus grands jeux sur tous les supports disponibles : PlayStation, PC, Xbox et même les consoles Nintendo.
Le rapport insiste sur la sous-performance financière de FFXVI et FFVII Rebirth, les deux grosses dernières de la populaire franchise de Square Enix. S’ils n’ont pas été un échec à proprement parler, l’éditeur parle tout de même de « faible rentabilité » pour ces titres à gros budget. Cette ouverture aux autres plateformes fait écho aux velléités récentes de Microsoft d’éditer des jeux sur toutes les plateformes y compris concurrentes, comme la PlayStation.
Square Enix annonce aussi vouloir entamer une nouvelle ère, pour une période allant jusqu’à mars 2027, en souhaitant faire un « passage de la quantité à la qualité » de la part d’un éditeur connu pour inonder le marché de versions plus petites. La qualité est excellente, bien sûr, mais le projet de « sortir régulièrement des titres AAA dans les grandes franchises [de Square Enix]« ressemble un peu à l’aversion au risque et aux séquelles qui se sont installées chez tous les grands éditeurs de jeux. Square Enix a annoncé avoir annulé plusieurs jeux qui ne correspondaient pas à sa nouvelle stratégie.












