Débarqué le 16 juin dernier, PEAK, c’est la dernière sensation comme le jeu indé sait nous en pondre de temps à autre. Son concept simple, un jeu d’escalade coopératif où il faut atteindre le sommet de la montage, se révèle diablement addictif et rageant quand la moindre erreur peut vous coûter votre partie, qu’elle soit de votre fait ou de celui d’un membre de votre équipe.
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À la manière d’un Keep Talking and Nobody Explodes, il y a quelques années, l’essence de PEAK ne se trouve pas tant dans sa prémisse que dans l’exercice de coopération que le jeu impose. PEAK va mettre vos amitiés à rude épreuve, plus que vos compétences en escalade.
En séduisant 4,5 millions de joueurs dès le premier mois, l’avenir s’annonce radieux pour Aggro Crab et Landfall, les développeurs du jeu, qui continuent de le mettre à jour.
Dans les notes qui détaillent le contenu de la dernière mise à jour, entre corrections de bugs et ajouts minimes, les joueurs ont pu découvrir une seule ligne (très surprenante) parmi les ajouts de fonctionnalités :
« Cannibalisme ajouté. »
The new Peak update is wild.
— Ava Lamp 💖 Vtuber (@ava_lamp) July 29, 2025
If you get too hungry your friend looks like a cooked turkey and you can EAT them! pic.twitter.com/bQa2OJ4TbU
Cet ajout transformera vos coéquipiers en dinde rôtie qui mettra l’eau à la bouche de votre personnage si ce dernier a faim. Pratique, tant pour être repu que pour se venger d’un ami à la traîne.
— AGGRO CRAB 💥 (@AggroCrabGames) July 29, 2025









