Un ingénieur américain, Matt Greer, a réalisé une version un peu folle du jeu Balatro, jouable sur un accessoire oublié de la Game Boy Advance : le e-Reader.
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Sorti en 2002, le e-Reader permettait de charger des jeux en scannant des cartes imprimées avec des bandes de petits points. C’était un moyen un peu bizarre de jouer à des classiques comme Donkey Kong ou Balloon Fight, mais ça fascinait certains fans.
Greer, qui adore Balatro, s’est lancé dans un “demake”, c’est-à-dire une version simplifiée d’un jeu moderne pour une console antérieure – l’inverse d’un remake. Son prototype fonctionne déjà à minima : il affiche quelques jokers et comprend certaines règles du jeu. Mais les limitations techniques sont nombreuses. Par exemple, le e-Reader ne gère que des nombres en 32 bits, alors que Balatro utilise des chiffres bien plus gros pour ses scores. De plus, il ne peut afficher que quatre nombres de cinq chiffres chacun, ce qui complique la lecture d’un gros score.
Interrogé par 404 Media, Greer explique vouloir contourner certains problèmes en modifiant l’affichage et en simplifiant des éléments du jeu. Mais il pense qu’il serait plus simple de directement créer une version Game Boy Advance classique plutôt que de la faire tenir sur des cartes à scanner. Il n’envisage pas de publier cette version sans l’accord de LocalThunk, le créateur original de Balatro.
Ce projet s’inscrit dans une tendance plus large : plusieurs passionnés réalisent des demakes de Balatro sur d’anciennes plateformes, même si certaines versions (comme celle pour Commodore 64) ont déjà été retirées à la demande de l’éditeur.












