Jouabilité, environnement et mode histoire inédit : découvrez les nouveautés de FIFA 17

Jouabilité, environnement et mode histoire inédit : découvrez les nouveautés de FIFA 17

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Par Julien Choquet

Publié

Le 31 mai dernier, EA Sports organisait dans le plus grand secret la présentation de FIFA 17 à Paris. Un événement durant lequel nous avons eu l’occasion de découvrir les nouveautés de cet opus. 
« Nous avons des grandes nouvelles à vous annoncer, et nous n’avons jamais été aussi excités de vous présenter un jeu. C’est une grande année pour FIFA. » Les premiers mots prononcés par Aaron Mchardy, un des producteurs du jeu, envoient déjà du lourd. En quelques minutes, le décor est planté et on passe rapidement à la diffusion du teaser, histoire de calmer notre impatience.

Puis place aux premières annonces. Cette année, EA Sports s’est associé à Frostbite (un moteur de jeu développé par les créateurs de la série Battlefield) afin de permettre une véritable avancée graphique et technologique. Le but : franchir un vrai palier. L’environnement est plus réaliste, EA Sports nous permettant de découvrir un monde que l’on n’avait jamais vu auparavant dans FIFA (vestiaires, couloirs d’avant-match, zone médias) et des graphismes plus que jamais optimisés (visages des joueurs, entraîneurs modélisés.)

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Un nouveau mode histoire

Ambassadeurs, coups de pied arrêtés et gestes techniques : un jeu remodelé

Comme annoncé par EA Sports la semaine dernière, Marco Reus, Anthony Martial, James Rodriguez et Eden Hazard sont les 4 ambassadeurs de FIFA 17. Un jeu toujours plus réaliste, qui aura plusieurs nouveautés niveau gameplay :

  • Les coups francs sont plus réalistes (position du joueur, type de tirs)
  • Les corners ne sont plus automatisés. Vous pouvez contrôler où retombe le ballon grâce à un petit cercle (loin d’être facile à maîtriser cependant)
  • Les touches sont exécutées plus rapidement
  • Un vrai changement sur les pénalties, où vont pouvez désormais contrôler la course d’élan du tireur
  • Augmentation de l’intelligence artificielle, beaucoup mois automatisée dans FIFA 17 (plus d’appels intelligents, dans les espaces, dans le dos des défenseurs, etc.)
  • Nouvelles frappes (tir à ras de terre, reprise de volée petit filet, tête vers le sol)