C’est officiel : Baldur’s Gate 3, c’est fini. Après la sortie du huitième et dernier patch majeur en avril, le studio belge Larian tourne définitivement la page – avec tout de même un suivi sur les bugs et les dysfonctionnements, on vous rassure.
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Mais depuis la sortie du GOTY 2023, les fans n’ont tout de même jamais cessé d’espérer un DLC ou même une suite. Malheureusement, le patron du studio, Swen Vincke, est très clair sur ce sujet : ce n’est pas au programme et ça ne l’a jamais été.
Donnant une interview à GameSpot, Vincke explique pourquoi créer un DLC à Baldur’s Gate 3 aurait été « l’option ennuyeuse ».
Par ailleurs, Larian Studios a essayé de faire des DLC avec notamment Divinity II: Flames of Vengeance en 2010.
« On a essayé les extensions. On s’est plantés à chaque fois. Ce n’est pas notre truc. »
Au-delà de ces mauvaises expériences passées, Vincke explique que son équipe n’était pas passionnée à l’idée de créer un simple prolongement de Baldur’s Gate 3. Après y avoir brièvement réfléchi, ils ont finalement décidé que ce n’était pas une bonne idée.
Larian bosse désormais sur son “prochain gros projet”, décrit à la fois comme “fou”, “ambitieux” mais également “bien avancé”. A noter qu’un deuxième jeu encore plus mystérieux serait également en préparation.












