Mario Kart, Fortnite, Wii Sports : on a listé les dix jeux vidéo les plus incontournables de tous les temps

Mario Kart, Fortnite, Wii Sports : on a listé les dix jeux vidéo les plus incontournables de tous les temps

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Par Alix Dulac

Publié , modifié

Un classement où il y aura forcément des absents.

Le jeu vidéo ne manque pas de débats. Celui du GOTY, le Game of the Year, revient tous les ans et comme les Oscars au cinéma ou le Ballon d’Or au football, il y a des déçus, des critiques, des discussions sans fin. A défaut de se pencher – déjà – sur l’identité du futur lauréat, on s’est surtout demandé quels étaient les jeux vidéo que l’on doit considérer comme incontournables. On en a retenu dix. Les voici.

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Mario Kart

Compliqué de ne pas citer ce jeu en premier. Parce que c’est le compagnon idéal de nos soirées entre potes. Et que sa rejouabilité est immense. La licence Mario Kart, ce n’est que du bonheur vraiment. Depuis ses débuts sur Super Nintendo en 1992, la saga n’a cessé de mettre tout le monde d’accord, génération de consoles et de joueurs et ce, année après année.

Évidemment, on a retenu dans notre sélection les deux derniers, Mario Kart 8 Deluxe qui a accompagné l’explosion de la Nintendo Switch et Mario Kart World, qui a fait de même avec le lancement de la Switch 2, avec un mode inédit Battle Royale. On n’oublie pas l’un des préférés du public, à savoir Double Dash. Mario Kart, c’est le jeu multi par exemple.

GTA V

On parle d’un jeu vidéo qui a largement dépassé sa nature et finalement, c’est un peu le cas de tous ici. Mais s’il y en a bien un qui est au-dessus des autres dans ce registre, c’est bien lui. Déjà culte, par son système de jeu (on incarne un malfrat, on fait des bêtises, on écrase et tue des gens, entre autres) et son univers, la saga GTA franchit un nouveau cap avec GTA V en 2013.

C’est simple, on parle d’un jeu qui s’est joué sur trois générations de consoles – ce qu’aucun autre jeu n’a fait jusqu’à aujourd’hui – , qui est devenu un phénomène d’abord en multijoueur en ligne, puis en streaming, avec l’éclosion et l’explosion ensuite du role play. GTA RP est devenu un univers à part dans GTA et l’a rendu encore plus populaire auprès du jeune public. Produit culturel reconnu, GTA est apprécié pour son monde ouvert, qui est une référence du genre et sa critique de la société américaine. Pas étonnant que GTA VI, alors qu’il est attendu pour cet automne, soit déjà considéré comme le jeu de l’année.

The Last of Us

Le jeu narratif par exemple. L’un des jeux qui a marqué l’histoire du jeu vidéo et inspiré d’autres formats. Un jeu de survie dans lequel le joueur est directement partie prenante d’une histoire où la moralité et les sentiments des persos sont sans cesse remis en cause.

The Last Of Us, c’est un tourbillon d’émotions, un gameplay reposant sur la gestion de ressources minimalistes : jamais trop de munitions et toujours du craft à faire avec les moyens du bord pour confectionner des armes de fortune. The Last Of Us, c’est aussi l’histoire incroyablement émouvante de Joël et Ellie, depuis déclinée en série à succès sur la plateforme HBO Max, avec Bella Ramsey et l’incontournable Pedro Pascal en vedettes. Et ce sont 7 récompenses dont celle du GOTY en 2020 pour sa suite The Last of Us: Part II.

Metal Gear Solid

Quand Metal Gear Solid débarque en 1998 sur PlayStation, c’est le raz-de-marée pour une licence qui se contentait jusque-là de jeux en 2D et en vue du dessus. Le passage à la 3D est une vraie réussite, le personnage de Snake devient iconique, lui qui est un mélange de Rambo et de Snake Plissken, héros des films New York 1997 et Los Angeles 2013.

Des longs-métrages d’action dont va beaucoup s’inspirer MGS. Metal Gear Solid marque un tournant dans tous les domaines qu’il véhicule : sa jouabilité avec ses combats de boss originaux (Psycho-Mantis et le changement de manette), sa mise en scène très cinématographique et son système reposant sur l’infiltration et la discrétion.

Fortnite

On peut ne pas être le pionnier de sa catégorie et s’imposer quand même comme la référence du genre. Alors que H1Z1 et surtout PUBG (PlayerUnknow Battlegrounds) font partie des premiers à tirer leur épingle du jeu, c’est Fortnite qui définit les codes du Battle royale, ce genre de jeu qui réunit une centaine de joueurs sur une map, dont la densité va se réduire, et récompensant l’unique survivant. Un jeu de survie et de skill surtout dans lequel l’audace, la dextérité et la prise de risques sont récompensés.

Fortnite inclut un système de tower défense avec des constructions pour se protéger mais doit aussi son succès à son aspect cartoon, son accessibilité aux plus grands nombres et à sa capacité à se renouveler, avec des collabs en tout genre. Toutes les grandes licences de la pop culture (Marvel, DC, Harry Potter, John Wick…) y sont passées, sans compter la connexion avec l’univers de la musique, avec des concerts et des lives directement dans le jeu avec des artistes. Plus qu’un jeu, Fortnite est un porte-étendard pour la culture populaire.

World of Warcraft

Warcraft, c’est d’abord un jeu de stratégie en temps réel qui a fait office de précurseur en la matière. Ça, c’est en 1994. Mais la licence est surtout devenue quelque chose d’autre avec World of Warcraft, un jeu massivement multijoueur, qui a lui aussi marqué son genre, celui du MMO, tant il en a défini les standards. WOW, c’est le jeu en ligne par exemple, l’un des plus connus et qui a propulsé toute la marque au rang de phénomène culturel dans le monde.

Chaque extension est, depuis son lancement en 2004, un événement, tant et si bien qu’après des années d’atermoiements et de reports, la licence a fini par s’étendre au cinéma. Malgré un budget conséquent et un casting plutôt relevé, Warcraft, le Commencement a sonné surtout le glas du projet de saga et de nouvel étendard du genre fantasy au cinéma. Sans impact néfaste pour le jeu, toujours aussi populaire.

Wii Sports

Impossible de ne pas le mettre dans notre liste. Déjà pour son chiffre record de ventes, à savoir 83 millions. Les mauvaises langues rappelleront que ce total a notamment été atteint grâce au fait que le jeu soit vendu avec la console mais au-delà de ça, c’est la qualité et l’accueil qu’a reçu Wii Sports qui font qu’il mérite sa place dans cette liste. Le jeu de Nintendo est tout simplement LE party game par excellence et la traduction de ce qu’est la Wii et, plus tard avec Switch Sports, de ce qu’est la Switch. Des consoles pour toute la famille, accessible aux plus petits enfants et aux grands-parents.

Preuve en est les compétitions de Wii Bowling avec l’association Silver Geek, qui permet à des seniors de s’essayer un peu partout en France aux compétitions de jeu vidéo. Wii Sports, c’est aussi l’explosion du casual gaming et le retour des soirées en famille ou entre potes devant la console, ce que l’essor du online avait en grande partie contribué à restreindre. C’est surtout le type de jeux idéal pour le grand public, moins friand et au fait des progrès technologiques et du calendrier fourni de jeux dans l’année. D’autant que tous ne sont pas aussi conviviaux que Wii Sports.

Minecraft

Compliqué, là encore, de ne pas citer le jeu vidéo le plus vendu de l’histoire du game. Plus de 300 millions de copies recensées il y a trois ans, Minecraft est un jeu vidéo qui a dépassé depuis longtemps sa condition, autant par sa nature propre que par l’apport quotidien des joueurs. Minecraft, c’est un immense bac à sable propice à la création et la créativité, le jeu vidéo et les joueurs n’en manquent absolument pas.

Construire, modder, survivre, créer son propre serveur pour développer sa propre communauté : Minecraft a créé un champ des possibles infini. Le jeu a aussi, comme d’autres d’ailleurs, contribué à la création de contenus gaming. La popularité du jeu lui a même fait franchir deux steps : celui de devenir un outil pédagogique, avec une utilisation dans les écoles notamment. Mais aussi celui d’avoir une adaptation sur grand écran. Et malgré la qualité infâme du film, ce dernier a suffisamment de réfs de cet univers pour avoir trouvé et conquis son public.

Gran Turismo

C’est volontaire, on voulait mettre un jeu de voitures dans notre liste. Et difficile de ne pas penser à l’un des boss du genre, avec Gran Turismo. Si aujourd’hui une licence comme Forza Horizon nous régale, il ne faut pas oublier que le titre de Polyphony Digital a accompli de grands travaux, notamment dans la modélisation des voitures, on ne peut plus détaillée et fidèle aux modèles d’origine. Mais aussi et surtout à l’aspect simulation d’un jeu de voiture.

Avant Gran Turismo, jamais la conduite d’un bolide n’avait été aussi réaliste, poussée et sensible. Gare à la faute, gare aux dégâts. Le jeu nous imposait de valider un permis avant de pouvoir prendre part aux courses. Et avec le garage dont on dispose, il y avait une rejouabilité forte et un aspect RPG dans le jeu, tant ce dernier nous pousse toujours à acheter, revendre et concourir sans cesse pour obtenir les meilleures voitures.

Street Fighter

Enfin un jeu de baston pour conclure. Là encore, on a choisi le maître du jeu, la référence, celui par qui le genre s’est démocratisé, d’abord dans les bornes d’arcade et ensuite sur les consoles de salon. Street Fighter II a littéralement contribué à l’achat en masse de consoles, grâce à ses nombreuses éditions et à sa sortie sur plusieurs plateformes. En tout, c’est près de 60 millions d’exemplaires de la licence et de ses suites qui ont été vendues à travers le monde depuis le premier opus, daté en 1987.

Les attaques spéciales, les effets sonores, le système de combat, sans parler du lore de plus en plus développé au fil des années… Street Fighter II a défini les codes, les bases et les standards du jeu de combat, repris par bon nombre depuis, parfois même par le biais de crossovers avec d’autres licences (Tekken, Marvel…). Et cette popularité ne va pas en se tarissant. Après le film avec Jean-Claude Van Damme en 1994 et le film d’animation (au demeurant excellent) sorti la même année, un nouveau long-métrage avec un casting maousse costaud (Cody Rhodes, Noah Centineo, Curtis “50 Cent” Jackson, Roman Reigns, Jason Momoa, David Dastmalchian…) débarque le 14 octobre prochain.

Ceux qu’on n’a pas listé mais qu’on n’a pas oublié et qu’on donne quand même pour éviter de bêtes représailles un soir d’hiver : The Legend of Zelda : Breath of the Wild, League of Legends, The Witcher III, Red Dead Redemption II, Tetris, Super Mario Bros, Super Mario Galaxy, Pokémon, God of War.

Si vous en voyez d’autres, c’est le moment de vous déchainer dans les commentaires.