La Nintendo Switch 2 aurait (grosso modo) la puissance d’une PS4

Même pas la Pro...

La Nintendo Switch 2 aurait (grosso modo) la puissance d’une PS4

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Par Pierre Bazin

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Mais elle aura des fonctionnalités bien plus modernes pour compenser.

Les techniciens-podcasteurs de Digital Foundry se sont penchés sur les caractéristiques techniques de la future Nintendo Switch 2 dont la sortie est prévue pour le 5 juin prochain. Bien que le constructeur nippon ait officiellement présenté la console, il aura fallu quelques fouilles minutieuses pour en apprendre réellement plus sur sa puissance.

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Selon les rumeurs et les divers leaks, la Switch 2 serait équipée d’une Nvidia T239, une version « boostée » de celles utilisées dans les cartes graphiques PC RTX série 30. Toutefois, il s’agit tout de même bien d’une puce personnalisée expressément pour la Switch 2 et selon Nintendo, cette dernière offrirait des fonctionnalités telles que le DLSS, le Ray-Tracing ou encore la G-Sync, permettant de faire fonctionner des jeux en 4K, sur des écrans 120 Hz ou encore à 60 FPS. 

Selon Digital Foundry, les performances de la Switch 2 seraient ainsi comparables à celles d’une PlayStation 4, la console de Sony sortie en 2013. Une comparaison qui fait directement penser aux déclarations de Bobby Kotick, ancien PDG sulfureux d’Activision, qui avait été briefé par Nintendo en 2023. Il expliquait ainsi que la nouvelle console de Nintendo, en projet à l’époque, s’alignerait sur les performances de la huitième génération de consoles (Xbox One, PS4).

Les analystes de Digital Foundry ont corroboré cette comparaison en analysant sur Switch 2 des jeux qui tournent également sur PS4 tels que Elden Ring, Final Fantasy VII Remake et Yakuza Zero. Les deux premiers tournent ainsi en 1080p à 30 FPS tandis que Yakuza réussit à atteindre le 1080p 60 FPS.

Toutefois, au-delà de la puissance théorique pure, il faut aussi considérer que les nouvelles fonctionnalités de la puce Nvidia T239 personnalisée, comme le DLSS, peuvent permettre d’optimiser les jeux. Ce qui permettrait tout de même d’obtenir une qualité graphique supérieure à la PS4 de 2013. Et puis il faudra voir aussi les réelles différences techniques entre la console en mode « portable » ou « dockée » sur le socle. Dans tous les cas, nous aurons une réponse plus définitive le 5 juin prochain.