Elden Ring et une exclu FromSoftware sur Switch 2 : pourquoi c’est une bonne nouvelle que Nintendo adopte des jeux plus adultes

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Elden Ring et une exclu FromSoftware sur Switch 2 : pourquoi c’est une bonne nouvelle que Nintendo adopte des jeux plus adultes

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Par Adrien Delage

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The Duskbloods, un Soulslike attendu en exclusivité en 2026 sur Nintendo Switch 2, va bousculer le catalogue très familial de la firme nippone.

Entre Mario Kart World, les nouvelles fonctionnalités de la console et les prix élevés des jeux et accessoires qui ont créé le débat sur les réseaux sociaux, l’annonce de la Nintendo Switch 2 a fait pas mal de bruit. Si les jeux originaux manquent cruellement à l’appel pour accompagner la sortie de la console, la firme japonaise a tout de même révélé pas mal de portages pour sa Switch améliorée. Ainsi, les joueurs et joueuses auront le plaisir de mettre la main sur le GOTY 2022 signé FromSoftware, Elden Ring.

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Au passage, et c’était l’une des plus grosses surprises de ce Nintendo Direct, le studio nippon a officialisé l’arrivée d’un nouveau jeu en exclusivité sur la Nintendo Switch 2 : The Duskbloods. On a d’abord cru à la suite plus qu’attendue de Bloodborne, mais il s’agit en réalité d’un jeu multijoueurs type PvPvE, réalisé par Hidetaka Miyazaki, le président de FromSoftware, et prévu en 2026. Autrement dit, le studio derrière la saga Dark Souls tente une nouvelle incursion dans le mode online, alors que le spin-off coopératif d’Elden Ring, Nightreign, arrive le 30 mai prochain sur PC et les consoles PlayStation et Xbox.

Et franchement, on a un peu envie de saluer l’ambition et l’audace de Nintendo d’accueillir des jeux qui tranchent avec leur ADN family friendly, symbolisé par les personnages cartoonesques et colorés des univers de Mario et Link. The Duskbloods promet d’être sombre, gothique, sanglant et même horrifique avec la présence de créatures surnaturelles comme des vampires. Et contrairement au Roi Boo, les monstruosités imaginées par FromSoftware, pour nous faire suer face à des boss exigeants, n’hésiteraient pas à croquer et déchiqueter Luigi s’il s’aventurait dans un manoir hanté, digne de celui qui trône au sommet du Mont Gelmir dans Elden Ring.

Nintendo en route pour les sites de grâce

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En termes marketing, on y voit un coup de maître de la part de Nintendo. D’abord, parce que le genre du Soulslike est devenu la tendance la plus populaire dans le monde du jeu vidéo actuellement. On ne compte plus le nombre de dérivés développés par d’autres studios qui sortent chaque année : The First Berserker: Khazan, Lords of the Fallen, Lies of P, Wo Long: Fallen Dynasty et Steelrising pour ne citer que les plus récents, sans compter les jeux qui sont plus orientés action-RPG mais empruntent des mécaniques aux Souls tels Black Myth: Wukong et Stellar Blade.

Ensuite, parce que des exclus comme The Duskbloods vont permettre à Nintendo de potentiellement agrandir son parc de joueurs. Combien de gamers ont acheté une PS5 pour devenir un Sans-éclat et parcourir l’Entre-terre ? Celles et ceux qui ne sont pas fans de la plate-forme, des jeux party ou même de Mario Kart et la licence Pokémon pourront y (re)découvrir les Souls à « moindre » prix (avec de gros guillemets vu la tirelire à casser pour la Switch 2 et ses nouveaux jeux). La firme nippone pourrait ainsi séduire d’autres profils de joueurs et notamment les solo voire hardcore players, fans d’expériences vidéoludiques exigeantes mais gratifiantes.

Enfin, et c’était déjà la force de la Switch première du nom, vous pourrez détruire Margit, Radahn et Godfrey en mode nomade dans le métro, le bus ou sur la plage. Avec des graphismes et une fréquence par image nettement améliorés sur la Switch 2 grâce à sa technologie plus poussée, on ne devrait plus subir la version presque dégradée d’un monde ouvert terne, au ralenti et bourré d’aliasing et de clipping comme c’était le cas sur la version Switch de The Witcher 3. Et qui sait, un jour on aura peut-être même le droit d’incarner Malenia dans le prochain Super Smash Bros. ?