Cet artiste crée des versions réalistes des persos de Smash Bros.

Cet artiste crée des versions réalistes des persos de Smash Bros.

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© Twitter / Raf Grassetti

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Par Pierre Bazin

Publié le

C’est parfois un peu creepy mais Sonic a déjà de plus belles jambes que dans son film live-action.

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Raf Grassetti est un artiste de modélisation 3D qui travaille aux studios de Sony Santa Monica. Son talent n’est plus vraiment à prouver puisque qu’il a travaillé sur un petit jeu nommé God of War sorti il y a presque un an – une histoire de “jeu de l’année”, un truc comme ça. Outre son immense travail sur les grosses franchises de Sony, l’artiste passe aussi son temps libre à partager ses petites initiatives créatives, la dernière en date : remodéliser de manière “réaliste” les personnages de Super Smash Bros. Ultimate.

On ne peut que admirer le travail de qualité de ces “fan arts faits par un pro”. Certes, une fois le modèle cartoonesque dépassé, certains personnages font de ce fait un peu peur, notamment ce Bowser titanesque, mais d’autres sont tout simplement très classes comme Fox McCloud ou même ce Mewto un peu poilu. Reste à savoir si Raf prendra le temps de faire la soixantaine de combattants restants dans le roster de SSBU.