Le prochain Assassin’s Creed sera contrôlable avec les yeux

Le prochain Assassin’s Creed sera contrôlable avec les yeux

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Par François Oulac

Publié le

Une société suédoise a mis au point un dispositif permettant aux gamers de contrôler la caméra avec leurs yeux. Le prochain épisode d’Assassin’s Creed, sur PC, sera le premier à en bénéficier.
L’Oculus Rift a du souci à se faire. Les ingénieurs de la société suédoise Tobii ont mis au point un concurrent de taille au fameux casque de jeu en réalité augmentée, nous apprend Hypebeast ce vendredi 6 février.
Baptisé Steel Series Sentry, le dispositif permettra de contrôler la vue subjective d’un jeu avec ses propres yeux. Regardez à gauche : votre personnage regardera à gauche. Regardez à droite, votre avatar fera de même, et ainsi de suite. Détournez les yeux de l’écran et le jeu se mettra en pause. Le futur, quoi.

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“Vous ne voudrez plus utiliser autre chose”

Et le futur arrive très vite, puisque cette technologie sera disponible dès le prochain opus de la saga Assassin’s Creed sur PC. Dans le trailer visible ci-dessous, le développeur Corneliu Vassiliu, producteur d’Assassin’s Creed Rogue, décrit les sensations de jeu procurées par ce nouvel appareil :

Ça vous donne un contrôle tellement précis, vous vous sentirez tellement immergé dans le jeu que vous ne voudrez plus jamais utiliser autre chose. Avec le contrôleur de Tobii, je peux garder ma position classique devant mon écran avec ma main sur la souris, tout en utilisant l’eye tracker. Donc je n’ai pas besoin de me mettre dans une position inconfortable ou de changer mes habitudes de joueur.


Si Tobii a déjà développé des produits similaires afin, par exemple, d’aider des personnes atteintes de handicap à communiquer, c’est bien la première fois que l’eye tracking est utilisé dans un jeu vidéo, surtout un blockbuster tel qu’Assassin’s Creed Rogue, qui sort courant 2015.
Le Steel Series Sentry est d’ores et déjà disponible à l’achat. Il faudra quand même débourser 200 euros, sans compter le prix du jeu, pour jouer comme si on y était.