Avec Marvel Powers United, la Maison des idées transpose ses super-héros en VR

À l’occasion du D23, Marvel a présenté les premières images du jeu Powers United VR qui, comme son nom l’indique, vous permet d’incarner vos héros préférés en réalité virtuelle.

Ce n’était qu’une question de temps, tant le mariage des deux semblait logique : Hulk, Captain Marvel et quelques-uns de leurs super potes en costume fluo s’apprêtent à débarquer en réalité virtuelle. À l’occasion de l’événement Disney, le D23, Marvel a en effet présenté son premier titre en VR, Marvel Powers United VR. Développé par le studio Sanzaru Games en partenariat avec Oculus, il sera bientôt disponible (sans surprise) en exclusivité sur Oculus Rift, et se jouera avec les contrôleurs Touch.

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Pour le moment, peu de choses à se mettre sous la dent dans cette courte vidéo de présentation, qui se donne plus de mal sur les cinématiques mêlant prises de vue réelles et animation que sur les authentiques séquences de gameplay. Que dire, donc ? Que Marvel Powers United VR semble se décliner comme un jeu de shoot à vagues d’ennemis successives, durant lesquelles le joueur peut se déplacer de manière limitée par téléportation dans un environnement relativement restreint − une formule brevetée par le jouissif RoboRecall, également disponible sur Oculus.

Selon les informations de TechCrunch et les spécifications données sur le site du jeu, voilà ce que l’on sait : Marvel Powers United VR vous permettra d’incarner jusqu’à 12 super-héros différents, avec le choix d’une campagne solo ou multijoueur en coopération − un mode qui s’annonce particulièrement excitant au vu des capacités des différents protagonistes. Pour le moment, les seuls personnages annoncés par Oculus sont Captain Marvel, Hulk, Ronan l’Accusateur et Rocket Raccoon, qui fait néanmoins partie des personnages à débloquer. Le reste de la bande devrait normalement être accessible au fur et à mesure de votre progression dans le jeu. Si l’on en croit The Verge, Disney devrait annoncer d’autres noms dès la semaine prochaine à l’occasion de la Comic-Con de San Diego, avant une sortie du jeu prévue en 2018.

Au-delà de l’attirance instantanée qu’évoque l’idée d’incarner Hulk ou tout autre super-héros Marvel en VR, Powers United est un très gros coup pour Oculus, qui s’offre un partenariat avec l’une des franchises les plus rentables du monde. Facebook a investi près de 500 millions dans le développement de titres pour la réalité virtuelle – alors que les grands studios font encore preuve de réticence à s’y lancer –, le marché ne tenant pour le moment pas ses promesses. D’autant que le studio ZeniMax, à qui Oculus a récemment dû payer 500 millions de dollars d’indemnités après un procès, a récemment annoncé via Bethesda la sortie VR de franchises cultes comme Doom, Fallout et The Elder Scrolls, présentés à l’E3 et disponibles sur les casques de la concurrence (HTC Vive ou Playstation VR notamment). Pour rester dans la course au développement des franchises, Facebook et Oculus vont devoir continuer à pousser. Avec Marvel, cependant, la VR vient de s’offrir un gros client.

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Par Thibault Prévost, publié le 17/07/2017

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