Jeu vidéo : on en sait enfin un peu plus sur Civilization VI

Jeu vidéo : on en sait enfin un peu plus sur Civilization VI

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Par Arthur Cios

Publié le

Quelques changements mineurs

La recette du cinquième opus de Civilization s’est montrée si efficace (8 millions de jeux vendus tout de même, et 33 millions sur l’ensemble de la saga) qu’il s’agirait d’un pari bien audacieux que de changer résolument la formule. Selon The Verge, les principales modifications concerneront les tailles des villes, qui pourront prendre plusieurs cases, avec des quartiers spécialisés en dehors de ladite ville et de bonus technologique lié à l’emplacement des cités.
Les graphismes se veulent aussi plus réalistes, notamment en ce qui concerne les visages de vos adversaires. Mais le point le plus mis en avant par les concepteurs reste les intelligences artificielles qui seront évolutives, comprendre que le comportement pourra varier en fonction de votre façon de jouer.
À cela il faudra également ajouter l’élément historique. Andrew Garrett, du département de l’intelligence artificielle, interrogé par The Verge, précise que “chaque leader a un agenda historique qui lui est associé, qui reflète d’une certaine manière qui il était dans l’histoire“.
Si Gandhi n’est plus autant attaché à sa bombe nucléaire, on est plus que partants et on espère en savoir plus d’ici octobre.

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