"Skylanders", le phénomène à un milliard d'euros

Le jeu mi-réel, mi-vidéo Skylanders vient de rapporter un milliard de dollars à Activision-Blizzard. Voilà un sérieux concurrent de Pokémon.

skylanders

Une figure "Skylanders" posée sur sa surface NFC.

En seulement 15 mois, le jeu Skylander a rapporté un milliard de dollars au consortium Activision-Blizzard. Un jackpot pour la firme qui possède déjà l'un des mastodontes du jeu vidéo, Warcraft, et qui vient, avec ce nouveau titre, de s'imposer sur le marché des jeunes joueurs (6-12 ans).

Publicité

Apparemment, la nouvelle mode dans les écoles s'appelle Skylanders et vient dépoussiérer les cartes et jeux Pokémon. Comme le précise Joshua Taub, vice-présient de la division chez Activision.

Nous voulions créer un monde avec un jeu vidéo de grande qualité, y ajouter des jouets que les enfants aimeraient longtemps, et mettre les deux ensembles. Mais ce n’était pas tout de le mettre ensemble, il fallait faire en sorte que cela devienne magique.

Ce que que le vice-président veut dire par "magique", c'est le principe de transformer un objet physique en objet virtuel en le posant simplement sur une surface de communication en champ proche (NFC en anglais). En d'autres termes, faire apparaître une figurine réelle dans sa télé.

Publicité

Voilà une vidéo qui montre concrètement comment ça marche (et on remercie papa 53thor12 pour ça) :

D'après Activision, le jeu vidéo en lui-même s’est vendu à 9 millions d’exemplaires tandis que les figurines, qui peuvent être achetées séparément, chiffrent plus de 100 millions de ventes.

Publicité

On vous conseille également :

Source : Les Echos

Publicité

Par Sylvain Di Cristo, publié le 13/06/2013

Copié

Pour vous :