“Skylanders”, le phénomène à un milliard d’euros

“Skylanders”, le phénomène à un milliard d’euros

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Par Sylvain Di Cristo

Publié le

Nous voulions créer un monde avec un jeu vidéo de grande qualité, y ajouter des jouets que les enfants aimeraient longtemps, et mettre les deux ensembles. Mais ce n’était pas tout de le mettre ensemble, il fallait faire en sorte que cela devienne magique.

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Ce que que le vice-président veut dire par “magique”, c’est le principe de transformer un objet physique en objet virtuel en le posant simplement sur une surface de communication en champ proche (NFC en anglais). En d’autres termes, faire apparaître une figurine réelle dans sa télé.
Voilà une vidéo qui montre concrètement comment ça marche (et on remercie papa 53thor12 pour ça) :
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D’après Activision, le jeu vidéo en lui-même s’est vendu à 9 millions d’exemplaires tandis que les figurines, qui peuvent être achetées séparément, chiffrent plus de 100 millions de ventes.
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Source : Les Echos