Microsoft repousse les limites du jeu vidéo avec Illumi Room

Une Xbox, un capteur Kinect, un rétro projecteur et voilà. Avec Illumi Room, Microsoft a sa petite idée sur où ira le gaming à l'avenir. Réponse : hors des cadres du téléviseur. Zoom. 

L'idée était dans l'air depuis quelques temps déjà. D'abord le téléviseur Phillips Ambilight qui restituait l'ambiance de ce qui se passait à la télé sur les murs de la pièce. Puis l'Illumini Room, dernières des nées de la division recherche de la firme américaine, Microsoft.

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Illumini Room au final c'est une idée simple qui aurait pu germer dans la tête de n'importe quel gamin rêvant que le monde du jeu vidéo devienne réalité. Grâce à la Kinect, l'ensemble de la pièce est scané puis analysé, histoire que les images projetées par rétroprojecteur soit bien dimensionnées et épousent parfaitement le mobilier, les murs, les posters, le sol ou le plafond.

Un peu comme du mapping au final.

Le résultat : une expérience virtuelle qui a l'air assez dingue et dont on attend plus d'informations.

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Le projet a été dévoilé à la CES (pour Consumer Electronic Show) à Las Vegas la semaine dernière. Plus de détails devraient être sans nul doute dévoilés bientôt. A la conférence Computer Human Interaction qui se déroulera à Paris du 27 avril au 2 mai par exemple !

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Par Tomas Statius, publié le 17/01/2013

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