Joueur et joueuse des années 2000, vous n’êtes sûrement pas passé à côté du phénomène Dofus même si vous l’avez peut-être mal prononcé toute votre vie – on dit “dofousse”. Un an avant World of Warcraft, Dofus avait déjà tout ce qui allait faire son succès : un gameplay “tactical RPG” simple, un univers riche et coloré, une énorme communauté engagée et ce petit je-ne-sais-quoi d’humour à la française.
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Créé dans le studio d’Ankama à Roubaix, Dofus est devenu au fil des années une référence culte du MMORPG. À tel point que son univers a aujourd’hui été adapté en BD, mangas, série ou encore film animé. L’un de ses tout premiers créateurs, Anthony “Tot” Roux, nous raconte la genèse du projet de toute une vie, des débuts difficiles à la gloire.
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