Joueur et joueuse des années 2000, vous n’êtes sûrement pas passé à côté du phénomène Dofus même si vous l’avez peut-être mal prononcé toute votre vie – on dit « dofousse ». Un an avant World of Warcraft, Dofus avait déjà tout ce qui allait faire son succès : un gameplay « tactical RPG » simple, un univers riche et coloré, une énorme communauté engagée et ce petit je-ne-sais-quoi d’humour à la française.
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Créé dans le studio d’Ankama à Roubaix, Dofus est devenu au fil des années une référence culte du MMORPG. À tel point que son univers a aujourd’hui été adapté en BD, mangas, série ou encore film animé. L’un de ses tout premiers créateurs, Anthony « Tot » Roux, nous raconte la genèse du projet de toute une vie, des débuts difficiles à la gloire.
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